遅レスすいません。

>ぴんこ

OE。ダメ。ゼッタイ。

>19さん

奥が深いですよね。
温故知新というヤツですかね。

>アサさん

ドアコンで威力を測ろうなんて
そんな後ろ向きなコトしちゃいけません。

>三里

「今、めんどくさい。」ってだけで投げ出してる感じ。
が、かなりする。まぁいろいろ考えてるのかもしらんけど。
おそらく将来、後悔しそうなパターン。

>もいっちょぴんこ

そうかー。どこの学校でも一緒なのねー。

>ちの先輩

お久しぶりッス。コメントどもッス。
その後、経過はどんな感じッスか?
なにか進展ありました??



最近はmixiのアプリばっかりやっとります。
牧場育ててる人、マイミクになりません?
あと勉強もけっこう頑張ってます。

リネはまぁボチボチやっていこうかなと。
だめをからディストラ借りたので狩りはなんとか。

あとはもうやる気の問題ネ。

ふふっw

真の達人とは己の実力に賭け
エモノなんぞは選ばないモノよ。(`・ω・´)

20091107_1.jpg

いや、なんかこれ、フツーに狩りできるよ?w
体感的にあんまり違いがわからないというか、

たぶん表示を隠されて
「さぁ、アナタは今+いくつの何の武器を使ってるでしょうか?」
と聞かれても「なんかイイ武器!」って答えると思うw

あんまゲーム内の1だの2だのいう数字の違いを気にしても
しょうがないような気がしてきた。
続けるかどうかは別の話だけどね。

禅問答っておもしろい!

この漫画、けっこうおもしろい。

4062741601.jpg

「只管打坐、禅に問答など無用!!」


『無門関』第7則 「趙州洗鉢」

( ^p^)「おしょうさん 仏教の根本をおしえてください」

( ^o^)「……」

( ^p^)「おしょう」

( ^o^)「朝飯くったか」

( ^p^)「たべました」

( ^o^)「ちゃわん洗え」



こんな感じのwww
シュール過ぎてどこに着地するのかがぜんぜん見えない。笑



『無門関』第38則 「牛過窓櫺」

( ^o^)「牛が まどのそとを すぎていきます」

( ^o^)「あたまがみえました」

( ^o^)「つのがみえました」

( ^o^)「からだがみえました」

( ^o^)「あしがみえました」

( ^o^)「……」

( ^o^)「しっぽがとおりすぎなかった」

( ^o^)「なんでwww」



禅問答って意外と説教くさくないところがいいねw



『無門関』第41則 「達磨安心」

( ^p^)「達磨せんせい」

( ^o^)「このさむいときになんのようだ」

( ^p^)「こころがふあんでたまりません」

( ^o^)「そうかそうか」←禅宗

( ^p^)「どうかこのくるしみをとりさってください」

( ^o^)「よしよし では そのふあんなこころをここにだしてみなさい」

( ^p^)「……」

( ^o^)「だせ」

( ^p^)「そんなことできません こころにかたちはありません」

( ^o^)「それがわかればあんしんだ かたちなきものに ふあんもないだろう」



すごく深イイ話だ。

どっから出てきた?143mという額

RMTでもしてたんじゃないかと疑われがちですが

LinC0231.jpg
クリックしてもらえばわかるかと思います。
捏造じゃないですよ。

OEが成功した武器の時価が85m↑。
bダマとダークソードは昔から持ってました。
属性強化はカイモで自分でやりましたけどね。
相場で計算するとその程度の額になるというだけの話です。

リネに限ったことではないですが、
俺は「ルール違反」をするのも見るのも大嫌いです。
疑われるのももちろんイヤです。なので一応、貼っときます。

時間の使い方に疑問を抱いてしまうのは(ry

※他のリネージュユーザーを批判する内容ではありません。※



うーん、リネージュでの高額OE失敗にはかなりヘコんだ。

アデナ約150m弱・・・。
貯めるのに何年かかるだろう?3年くらいは軽く費やすかな?

毎日ヒマを見てはネットに繋いで
リネージュ、リネージュ、リネージュ!!

はっきり言って楽しいッス。
毎週火曜日のメンテも楽しみ。
いつも放課後はウキウキして帰ってる。
ゲーム自体にも全然、「飽きた」感はいまだに無い。



でも、



うん、楽しいよ。すごく楽しいんだけどね。
でも「もしサービスが終わっちゃった時、どんな気分になるのかなー?」って。
ふと思う時がある。

たぶん相当ショックだと思うな。
きっと今回のOE失敗なんかとは比べ物にならないほどに。

まぁそれくらい熱中してて、今の時間を満喫するってのは、
まぁアリかなとも思う。

しかし、将来的に見てほぼ間違いなく何の財産にもならないのは確か。

いや、財産という言い方はちょっと語弊があるかも。
人間関係とかはとりあえず抜きにしたとして、
「何も身につかない。残らない。」という表現だろうか。
これはデータをやりとりするゲーム全般に言えることかもしれない。



この考え方は姉からの影響が、ちょっとだけある。
俺の姉はよく「生涯学習」という言葉を口にする。

【一般的な「生涯学習」の観点】
人は、学校教育に限らず、社会や職場においても、または家庭の専業主婦としていても、さらには社会の第一線から退いていても、自分のキャリアを切り開いたり(キャリアアップ)、また趣味や娯楽として、はたまたライフワークとして、何か新しいものを学び続けたり、ボランティアとして地域社会や特定のニーズを抱えた人たちのためにサービスを提供するために、継続して学習を通して自らを高めることには高い価値があると一般的に考えられている。

・・・という事らしいですが、まぁそこまで深くは考えていないのだけれども、



たとえば俺は『イラストを描く』のが趣味だったりする。
描いたものが残る。上達していく。
ある程度の環境が変化したところで、紙と鉛筆さえあれば手軽に楽しめる。
自分が飽きるまで、いつまででも。死ぬまででも。

あとは『ドラムを叩く』ことかな。
「物を、棒で、殴る。」という、言い方を変えればすごく野蛮なストレス解消法。(笑)
これもやっぱり上達はしていく。
かっこいい難フレーズをさらりと叩く。ちょーキモチイイ。
そしてこれもまた自分が飽きるまで終わることは無い。



「熱中できるゲームで今を楽しめ!」=「刹那主義」?

それとも

「それほど他人は気にしてないけども何かを極めたい!」=「自己満足」?

俺はどっちを選ぼうかな。

でも要領のいい人はどっちもこなしちゃうんだろうね。
両立できれば最高!なんだけど・・・。

「娯楽」と「利益」を結び付けようと思う時点で
どっか矛盾してるのかもしれませんが。
「楽しい時間を過ごせる」ってだけでも充分な価値アリ???



とか、こういう事を考えてる時間が何よりも無駄だよね。
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